Apprenez à capturer des écrans de logiciels et les diffuser vers un serveur

Le 24/05/2022 à 17:38:19

Projet assez simpliste à la base, Remote Gamer Screen Monitoring vous montrera comment utiliser les fonctionnalités de capture d'écran ou de composants incluses dans le framework FireMonkey de Delphi afin de les diffuser vers un ou plusieurs serveurs qui en feront l'affichage en temps réel.

Ce projet dont les sources sont visibles sur GitHub a été développé en quelques heures le 30 mai 2021 lors d'un dimanche de codage de jeux vidéo sur Twitch.