Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 5)

- 02/04/2022 - 2 heures 35 minutes - Patrick Prémartin

Suite aux modifications de Pic Mob Generator faites le matin j'ai pu refaire les icônes du jeu et m'occuper de la soumission de la version Android du programme à Google Play.

Etapes de cette session :

- génération des icones pour les plateformes mobiles du jeu (export PNG depuis PicMobGenerator)

- mise en place des icones "Memory" et splashscreen Gamolf sur les différentes plateformes cibles du jeu depuis les options du projet dans Delphi

- création d'images 512, 1024 et 2048 dans PhotoShop car la version générée par le programme n'étaient pas géniales sur l'agrandissement du "M"

- création d'un bandeau de 1024x50 pour Google Play

- création d'un certificat de signature pour Android depuis les options de projet dans Delphi

- création de la fiche de l'application sur Google Play et soumission du programme.

- mise à jour dela TODO list

- mise à jour du fichier .gitignore pour filtrer les dossiers de compilation et le dossier "_PRIVE" qui ne doit jamais être inclus dans le dépôt de code. Ce dossier doit être conservé en lieu sûr puisqu'il contient les certificats de signature du programme, certificats qui ne doivent pas fuiter...

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Android, Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding


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