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Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 6)

Dernière partie du stream de développement de jeu vidéo réalisé lors du week-end #WaveInParis au profit de l'association Aides organisé sur Twitch par Choeur de Gamers. Configuration et déploiement du jeu sur Mac et Windows. Quelques ajustements suite à (...)

Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 5)

Cinquième partie du stream de développement de jeu vidéo réalisé lors du week-end #WaveInParis au profit de l'association Aides organisé sur Twitch par Choeur de Gamers. Nous avons travaillé sur les enchainements d'écrans, l'accueil, le lancement d'une p(...)

Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 4)

Quatrième partie du stream de développement de jeu vidéo réalisé lors du week-end #WaveInParis au profit de l'association Aides organisé sur Twitch par Choeur de Gamers. Le développement de Champter avance lentement mais surement. Les animations sont tou(...)

Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 3)

Troisième partie du stream de développement de jeu vidéo réalisé lors du week-end #WaveInParis au profit de l'association Aides organisé sur Twitch par Choeur de Gamers. Poursuite du travail sur les sprites et vérification des animations et colisions de (...)

Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 2)

Deuxième partie du stream de développement de jeu vidéo réalisé lors du week-end #WaveInParis au profit de l'association Aides organisé sur Twitch par Choeur de Gamers. Poursuite du codage entamé le matin avec la reprise des tableaux de Copter (datant de(...)

Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 1)

Première partie du stream de développement de jeu vidéo réalisé lors du week-end #WaveInParis au profit de l'association Aides organisé sur Twitch par Choeur de Gamers. Présentation du jeu Fox qui a inspiré le développement de ces deux jours de direct. R(...)

Présentation de RAD Studio 10.4.2 Sydney (Delphi & C++Builder)

Rediffusion de la conférence MVP de présentation de la version 10.4.2 Sydney de RAD Studio, Delphi et C++Builder. Comme lors de la conférence du 4 juin 2020 nous avons parcourru les différentes thématiques liées à l'environnement de développement et aux (...)

Développement du jeu Colblor (partie 6)

Suite du développement du jeu vidéo Colblor. Aujourd'hui nous avons mis en place Colblor Viewer, le programme qui permet de visualiser en temps réel les grilles des joueur connectés en réseau sur la partie en cours. Des modifications ont été faites sur l(...)

Faire une application web avec Delphi

La question de faire des sites Internet et plus particulièrement des applications web depuis Delphi ou C++Builder est posée très régulièrement depuis le premier confinement lié à la pandémie au coronavirus COVID-19 et ses variants. La généralisation forc(...)

Delphi Live on Twitch : API DeepL, actualité et développement macOS/iOS sans Mac

Point hebdomadaire sur l'actualité du codage en Delphi, retour sur ce qui a été fait la semaine précédente avec l'API de DeepL et passage en mode webinaire pour voir les différentes solutions pour faire du développement macOS et iOS sans avoir de Mac che(...)