Les vidéos
Voici la liste de toutes les vidéos présentes sur ce site. Certaines nécessitent d'être connectées pour les consulter.
- A propos du niveau de difficulté de l'AoC 2023
- 31/12/2023 - 5 minutes - Actu de la semaine et poursuite du travail sur Spooch
- 16/05/2021 - 2 heures 1 minute (abonnés) - Adaptation de la table des pages pour migrer des blogs de Bloginus vers un nouveau backoffice
- 16/02/2022 - 2 heures 53 minutes (abonnés) - Adaptation de la table des projets pour migrer des blogs de Bloginus vers un nouveau backoffice
- 05/02/2022 - 3 heures 4 minutes (abonnés) - Adaptation de la table des vidéos pour migrer des blogs de Bloginus vers un nouveau backoffice
- 06/02/2022 - 2 heures 5 minutes (abonnés) - Adaptation des formulaires et codage du site de loterie en PHP côté serveur
- 16/05/2024 - 7 heures 34 minutes (abonnés) - Advent of Code - 1er décembre 2021
- 12/12/2021 - 47 minutes (abonnés) - Advent of Code - 2 décembre 2021
- 12/12/2021 - 17 minutes (abonnés) - Advent of Code - 3 décembre 2021
- 12/12/2021 - 1 heure 8 minutes (abonnés) - Advent of Code - 4 décembre 2021
- 16/12/2021 - 1 heure 7 minutes (abonnés) - Advent of Code - 5 décembre 2021
- 19/12/2021 - 1 heure 52 minutes (abonnés) - Advent of Code - 6 décembre 2021
- 19/12/2021 - 2 heures 42 minutes (abonnés) - Ajout de fonctionnalités sur Pic Mob Generator mises ensuite en pratique sur le jeu Memory
- 02/04/2022 - 5 heures 43 minutes (abonnés) - Ajout de la prise en charge des fichiers SVG comme couches d'icônes dans Pic Mob Generator (partie 6)
- 21/04/2022 - 3 heures 48 minutes (abonnés) - Ajout de la saisie des liens entre séries, saisons, épisodes et sites de VOD sur YT Video Series
- 06/11/2023 - 1 heure 55 minutes (abonnés) - Ajout des formats ICO et ICNS à l'export des icônes dans Pic Mob Generator (partie 5)
- 09/04/2022 - 5 heures 45 minutes (abonnés) - Ajout du connecteur "système de fichiers" à ZicPlay
- 11/07/2023 - 4 heures 28 minutes (abonnés) - Bases d'un casse briques (Learn To Code Summer Camp 2021)
- 30/07/2021 - 1 heure 39 minutes (abonnés) - Batchs de gestion des blogs et import des projets Github sur Zone-Abo
- 22/02/2022 - 3 heures 43 minutes (abonnés) - Bidouillages HTML (saisie, affichage) avec Delphi puis intégration de l'API DeepL sur Delphi Books Admin
- 27/05/2021 - 4 heures 30 minutes (abonnés) - Bidouillages WebBroker (Linux), DeepL, liste de courses et découverte de frameworks JavaScript
- 24/01/2022 - 6 heures 10 minutes (abonnés) - Blotatris (partie 1)
- 20/08/2021 - 4 heures 33 minutes (abonnés) - Blotatris (partie 2)
- 21/08/2021 - 2 heures 4 minutes (abonnés) - Blotatris (partie 3)
- 21/08/2021 - 5 heures 35 minutes (abonnés) - Blotatris (partie 4)
- 22/08/2021 - 2 heures 32 minutes (abonnés) - Blotatris (partie 5)
- 22/08/2021 - 3 heures 11 minutes (abonnés) - Button Generator (partie 1)
- 03/06/2021 - 3 heures 11 minutes (abonnés) - Button Generator (partie 2)
- 10/06/2021 - 1 heure 58 minutes (abonnés) - Button Generator (partie 3)
- 17/06/2021 - 3 heures 53 minutes (abonnés) - C'est quoi des images 9 Patch ?
- 02/04/2022 - 4 minutes - Calculator Projet - Embarcadero Comparison Research
- 21/11/2020 - 1 heure 23 minutes (abonnés) - Capturer l'écran d'un logiciel pour le rediffuser ailleurs (partie 1)
- 30/05/2021 - 2 heures 9 minutes (abonnés) - Capturer l'écran d'un logiciel pour le rediffuser ailleurs (partie 2)
- 30/05/2021 - 3 heures 58 minutes (abonnés) - Changement de la base de données, relookage des écrans et CRUD sur les épisodes
- 01/11/2023 - 2 heures 4 minutes (abonnés) - Client server made easy with the Socket Messaging library for Delphi - Coding Bootcamp 2023
- 17/08/2023 - 46 minutes - Codage autour des jeux vidéos, d'une cinématique et d'un jeu. #GamingForSidaction
- 28/03/2021 - 10 heures 32 minutes - Codage d'un éditeur de textes avec Delphi
- 21/02/2021 - 3 heures 4 minutes (abonnés) - Codage d'une cinématique avec Delphi dans le cadre du Sidaction 2021
- 28/03/2021 - 3 heures 16 minutes (abonnés) - Codage d'une librairie de messagerie basée sur des sockets en Delphi
- 30/07/2023 - 4 heures 37 minutes (abonnés) - Codage de l'interface utilisateur, tests et déboggage pour finaliser Sporgloo dans les temps
- 23/07/2023 - 9 heures 28 minutes (abonnés) - Codage en Delphi autour de DeepL et des services web
- 21/01/2022 - 2 heures 13 minutes (abonnés) - Codage en Delphi sur librairie DeepL, composant Delphi "A Propos" et Web Task Scheduler
- 23/03/2022 - 2 heures 56 minutes (abonnés) - Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 1)
- 12/12/2021 - 2 heures 29 minutes (abonnés) - Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 2)
- 16/12/2021 - 1 heure 22 minutes (abonnés) - Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 3)
- 19/12/2021 - 4 heures 41 minutes (abonnés) - Coder des jeux en Delphi ? Ca ne nous rajeunit pas !
- 27/10/2021 - 7 minutes - Coder le jeu Pong en Delphi
- 19/08/2024 - 2 heures 23 minutes - Coder le jeu Snake en Delphi (partie 1)
- 14/08/2024 - 1 heure 58 minutes - Coder le jeu Snake en Delphi (partie 2)
- 15/08/2024 - 2 heures 2 minutes (abonnés) - Coder le jeu Snake en Delphi (partie 3)
- 20/08/2024 - 1 heure 36 minutes (abonnés) - Coder le jeu Tron en Delphi (partie 1)
- 16/08/2024 - 2 heures 36 minutes - Coder le jeu Tron en Delphi (partie 2)
- 21/08/2024 - 2 heures 33 minutes (abonnés) - Coder le jeu Tron en Delphi (partie 3)
- 22/08/2024 - 2 heures 25 minutes (abonnés) - Coder le jeu Tron en Delphi (partie 4)
- 23/08/2024 - 3 heures 13 minutes (abonnés) - Coder sans coder : Delphi en mode no code.
- 30/09/2021 - 1 heure 43 minutes - Comment accéder aux données d'une caméra IP et d'une station météo depuis un programme sous Delphi ?
- 25/10/2021 - 6 minutes - Comment cibler Linux lors de vos développements logiciels avec Delphi.
- 03/03/2020 - 54 minutes - Comment exporter un TDataSet FireDAC en CSV ?
- 22/01/2022 - 7 minutes - Comment paramétrer l'écran d'accueil de RAD Studio 11 Alexandria (Delphi et C++Builder) ?
- 06/11/2021 - 4 minutes - Comment utiliser AJAX depuis JavaScript pour afficher des données provenant d'une API externe
- 01/02/2022 - 2 heures 47 minutes (abonnés) - Conception d'une boite de dialogue "à propos de" en VCL et de son composant non visuel (partie 1)
- 10/03/2022 - 2 heures 7 minutes (abonnés) - Conception de l'icone de Web Task Scheduler dans Pic Mob Generator
- 22/04/2022 - 10 minutes - Correction de bogues et ajouts de fonctionnalités à la version 1.1 de Google Play Developer Banner Generator
- 16/06/2022 - 2 heures 41 minutes (abonnés) - Corrections et améliorations en tous genres avec ajout de calendrier de saisie
- 30/05/2024 - 3 heures 21 minutes (abonnés) - COVID Contact Tracing Restau / Bar : développement des API en PHP (semaine 9)
- 06/05/2021 - 3 heures 57 minutes (abonnés) - COVID Contact tracing Restau/Bar : modifs sur Delphi puis création du serveur d'API en PHP (semaine 8)
- 30/04/2021 - 5 heures 13 minutes (abonnés) - Creating A Simple Web Server With WebBroker
- 14/02/2023 - 15 minutes - Création d'animations pour jeux vidéos avec Delphi et FireMonkey
- 11/04/2021 - 2 heures 39 minutes (abonnés) - Création de la release 1.0 et ajout du moteur de génération de templates sur YT Video Series
- 22/11/2023 - 2 heures 6 minutes (abonnés) - Création du jeu Soap Bubbles
- 04/04/2021 - 3 heures 55 minutes (abonnés) - Création du module de migration des données NoSQL du CMS Bloginus vers une base SQL
- 17/02/2022 - 3 heures 6 minutes (abonnés) - Création du nouveau template des blogs à partir du thème Bloginus Bootstrap d'origine
- 18/02/2022 - 4 heures 43 minutes (abonnés) - Créer des composants visuels sans faire de composant
- 22/02/2019 - 57 minutes - Décorticage de FFmpeg et mise en place des bases du programme "Le Temps d'une Tomate"
- 22/05/2024 - 4 heures 5 minutes (abonnés) - Définition du format de stockage des projets Pic Mob Generator et écrans de création d'une icône (partie 2)
- 01/04/2022 - 5 heures 38 minutes (abonnés) - Delphi et les tests unitaires
- 03/11/2020 - 1 heure 51 minutes - Delphi Live : test de déploiement MSIX et poursuite de CCTRB (semaine 4)
- 01/04/2021 - 3 heures 50 minutes (abonnés) - Delphi Live on Twitch : API DeepL, actualité et développement macOS/iOS sans Mac
- 04/03/2021 - 1 heure 32 minutes (abonnés) - Delphi Live sur CCTRB (semaine 6 - application mobile cliente)
- 15/04/2021 - 4 heures 35 minutes (abonnés) - Delphi, c'est pour la Gamecube ?
- 29/10/2021 - 10 minutes - Démarrage du projet Fie Frapic pour la Saint Valentin 2024
- 03/02/2024 - 3 heures 11 minutes (abonnés) - Démarrage du projet ZicPlay
- 20/06/2023 - 4 heures 17 minutes (abonnés) - Dépendances et conflits entre unités et frameworks sur notre composant de boite de dialogue (partie 4)
- 14/03/2022 - 1 heure 38 minutes (abonnés) - Déploiement et débogage à distance
- 05/11/2019 - 48 minutes - Derniers réglages avant validation du composant de boite de dialogue "à propos" (partie 5)
- 23/03/2022 - 1 heure 28 minutes (abonnés) - Des bidouilles et la suite du développement de CCTRB (semaine 2)
- 18/03/2021 - 4 heures 23 minutes (abonnés) - Des caches pour accélérer les affichages et économiser du CPU
- 13/05/2022 - 2 heures 36 minutes (abonnés) - Des cercles ou des bulles ? Les bases de Soap Bubbles !
- 04/04/2021 - 1 heure 39 minutes (abonnés) - Des changements sur le jeu DAD48
- 02/05/2021 - 4 heures 46 minutes (abonnés) - Développement d'un logiciel de gestion de comptes personnels (dépenses, recettes) sous Delphi
- 18/02/2021 - 4 heures 2 minutes (abonnés) - Développement d'un petit jeu vidéo à l'occasion des 26 ans de Delphi
- 14/02/2021 - 3 heures 9 minutes (abonnés) - Développement d'un Tetris avec FireMonkey dans Delphi
- 11/04/2021 - 6 heures 49 minutes (abonnés) - Développement de Eggpaq (partie 1) : specs du jeu vidéo, recherche d'images, mise en place du projet et des sprite sheets
- 16/04/2022 - 3 heures 12 minutes (abonnés) - Développement de Eggpaq (partie 2) : finalisation des éléments visuels, de l'affichage de fontes graphiques puis codage des écrans d'accueil et des crédits
- 17/04/2022 - 4 heures 39 minutes (abonnés) - Développement de Eggpaq (partie 3) : la mécanique du jeu et sa boucle principale
- 17/04/2022 - 2 heures 51 minutes (abonnés) - Développement de Eggpaq (partie 4) : des ajustements sur l'écran de jeu et le calcul des scores
- 18/04/2022 - 6 heures 3 minutes (abonnés) - Développement de Eggpaq (partie 5) : essentiellement des corrections et ajustements
- 30/04/2022 - 1 heure 13 minutes (abonnés) - Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 1)
- 10/07/2021 - 2 heures 54 minutes - Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 2)
- 10/07/2021 - 3 heures 57 minutes - Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 3)
- 10/07/2021 - 4 heures 1 minute - Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 4)
- 11/07/2021 - 2 heures 36 minutes - Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 5)
- 11/07/2021 - 3 heures 54 minutes - Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 6)
- 11/07/2021 - 3 heures 56 minutes - Développement de Web Task Scheduler (partie 1)
- 01/03/2022 - 2 heures 29 minutes (abonnés) - Développement de Web Task Scheduler (partie 2)
- 02/03/2022 - 1 heure 44 minutes (abonnés) - Développement de Web Task Scheduler (partie 3)
- 04/03/2022 - 3 heures 21 minutes (abonnés) - Développement de Web Task Scheduler (partie 4)
- 05/03/2022 - 3 heures 30 minutes (abonnés) - Développement de Web Task Scheduler (partie 5)
- 06/03/2022 - 2 heures 14 minutes (abonnés) - Développement de Web Task Scheduler (partie 6)
- 23/03/2022 - 1 heure 20 minutes (abonnés) - Développement de Web Task Scheduler (partie 7)
- 24/03/2022 - 2 heures 30 minutes (abonnés) - Développement de Web Task Scheduler (partie 8)
- 22/04/2022 - 4 heures 43 minutes (abonnés) - Développement des batchs de gestion des blogs de Zone-Abo
- 22/02/2022 - 1 heure 27 minutes (abonnés) - Développement du backoffice du site de loterie
- 25/05/2024 - 3 heures 39 minutes (abonnés) - Développement du jeu Colblor (partie 1)
- 06/06/2021 - 2 heures 4 minutes (abonnés) - Développement du jeu Colblor (partie 2)
- 06/06/2021 - 4 heures 8 minutes (abonnés) - Développement du jeu Colblor (partie 3)
- 13/06/2021 - 1 heure 52 minutes (abonnés) - Développement du jeu Colblor (partie 4)
- 13/06/2021 - 3 heures 44 minutes (abonnés) - Développement du jeu Colblor (partie 5)
- 20/06/2021 - 3 heures 51 minutes (abonnés) - Développement du jeu Colblor (partie 6)
- 27/06/2021 - 4 heures 1 minute (abonnés) - Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 1)
- 24/04/2021 - 2 heures 53 minutes (abonnés) - Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 2)
- 24/04/2021 - 3 heures 31 minutes (abonnés) - Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 3)
- 24/04/2021 - 3 heures 8 minutes (abonnés) - Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 4)
- 25/04/2021 - 3 heures 18 minutes (abonnés) - Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 5)
- 25/04/2021 - 2 heures 58 minutes (abonnés) - Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 6)
- 25/04/2021 - 2 heures 41 minutes (abonnés) - Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 7)
- 26/04/2021 - 2 heures 15 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo "Taquin DX Books" en direct sur Twitch (partie 1)
- 23/05/2021 - 1 heure 59 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo "Taquin DX Books" en direct sur Twitch (partie 2)
- 23/05/2021 - 4 heures 9 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 1)
- 23/10/2021 - 1 heure 45 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 2)
- 24/10/2021 - 2 heures 7 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 3)
- 25/10/2021 - 1 heure 50 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 4)
- 26/10/2021 - 1 heure 59 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 5)
- 27/10/2021 - 2 heures 2 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 6)
- 28/10/2021 - 2 heures 1 minute (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 7)
- 29/10/2021 - 2 heures 14 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 8)
- 30/10/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 9)
- 31/10/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 10)
- 01/11/2021 - 1 heure 45 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 11)
- 02/11/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 12)
- 03/11/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 13)
- 04/11/2021 - 2 heures 21 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 14)
- 05/11/2021 - 2 heures 19 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 15)
- 06/11/2021 - 3 heures 34 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 16)
- 07/11/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 17)
- 13/11/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 18)
- 14/11/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 19)
- 02/12/2021 - 2 heures 2 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 20)
- 03/12/2021 - 2 heures 38 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 21)
- 07/12/2021 - 2 heures 5 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 22)
- 10/12/2021 - 2 heures 4 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 23)
- 14/12/2021 - 1 heure 53 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 24)
- 21/12/2021 (abonnés) - Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 1)
- 25/03/2022 - 3 heures 54 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 2)
- 26/03/2022 - 7 heures 4 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 3)
- 27/03/2022 - 4 heures 47 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 4)
- 28/03/2022 - 3 heures 12 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 5)
- 02/04/2022 - 2 heures 35 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 6)
- 03/04/2022 - 4 heures 14 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 7)
- 10/04/2022 - 3 heures 47 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Spooch (partie 1)
- 18/04/2021 - 5 heures 12 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Spooch (partie 2)
- 16/05/2021 - 1 heure 51 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Spooch (partie 3)
- 16/05/2021 - 3 heures 31 minutes (abonnés) - Développement du jeu vidéo Tetris Like (partie 2)
- 18/04/2021 - 1 heure 47 minutes (abonnés) - Développement du logiciel SUTOM Helper
- 17/09/2023 - 4 heures 11 minutes (abonnés) - Développement du projet RezEmploi (partie 1)
- 20/12/2021 - 1 heure 43 minutes (abonnés) - Développement du projet RezEmploi (partie 2)
- 03/12/2021 - 1 heure 25 minutes (abonnés) - Développement du projet RezEmploi (partie 3)
- 09/12/2021 - 1 heure 45 minutes (abonnés) - Développement du projet RezEmploi (partie 4)
- 10/12/2021 - 1 heure 51 minutes (abonnés) - Développement du projet RezEmploi (partie 5)
- 15/12/2021 - 1 heure 33 minutes (abonnés) - Développement du projet RezEmploi (partie 6 - live complet)
- 17/12/2021 - 2 heures 34 minutes (abonnés) - Développement macOS/iOS avec Delphi sans avoir de Mac
- 04/03/2021 - 1 heure 8 minutes - Développer une application pour Android TV avec Delphi
- 29/09/2020 - 1 heure 24 minutes - Diffuser nos logiciels et gérer leurs mises à jour
- 24/11/2020 - 1 heure 52 minutes - Eliminer les vieilles icônes en déploiement Android depuis Delphi
- 02/04/2022 - 3 minutes - Embarquer une base de données locale dans vos logiciels et applications mobiles
- 19/12/2019 - 50 minutes - Exemples de codes et développement d'un jeu vidéo avec Delphi. #GamingForSidaction
- 27/03/2021 - 12 heures 59 minutes - Faire des serveurs web en Delphi ? C'est possible.
- 19/03/2022 - 4 minutes - Faire une application web avec Delphi
- 24/06/2021 - 2 heures 29 minutes - Faire une interface adaptive avec FireMonkey
- 28/05/2019 - 53 minutes - Faire une interface adaptive avec la VCL
- 25/06/2019 - 45 minutes - Faire une liste de sélection de fichiers et dossiers avec FireMonkey
- 27/02/2023 - 1 heure 16 minutes - Faites des jeux vidéo en Delphi (édition 2024)
- 19/08/2024 - 52 minutes - Finalisation application clients CCTRB et sécurisation de son API (semaine 7)
- 23/04/2021 - 3 heures 45 minutes (abonnés) - Finalisation de HTML Writer 1.0 et adaptations de Fie Frapic pour Google Play
- 08/02/2024 - 2 heures 53 minutes (abonnés) - Finalisation de l'API d'accès par OTP et développement d'exemples d'utilisation en Delphi
- 15/08/2023 - 2 heures 19 minutes (abonnés) - Finalisation de la version de base de Google Play Developer Banner Generator
- 15/06/2022 - 3 heures 3 minutes (abonnés) - Finalisation des tests de CCTRB (semaine 10)
- 13/05/2021 - 2 heures 23 minutes (abonnés) - Finalisation du CRUD sur YT Video Series en inaugurant Delphi 12 Athens
- 08/11/2023 - 2 heures 15 minutes (abonnés) - Finalisation du fonctionnement des playlists dans ZicPlay
- 14/07/2023 - 5 heures 9 minutes (abonnés) - Finalisation du générateur de textes de YT Video Series
- 24/11/2023 - 2 heures 14 minutes (abonnés) - Finalisation du projet et publication de sa première version
- 12/08/2023 - 3 heures 6 minutes (abonnés) - Finalisation du proof of concept de ZicPlay
- 21/06/2023 - 5 heures 14 minutes (abonnés) - Game coding : jouer avec des cercles et leurs collisions
- 04/04/2021 - 2 heures 1 minute (abonnés) - Game coding en Delphi et FireMonkey : réglages du son dans le jeu DAD48
- 09/05/2021 - 3 heures 2 minutes (abonnés) - Game coding en Delphi et FireMonkey : son et musiques
- 09/05/2021 - 2 heures 13 minutes (abonnés) - Game coding en Delphi sur Blufo avec #GamingForSidaction pour le Sidaction 2021
- 26/03/2021 - 8 heures 17 minutes - Game coding et actualité du 23 octobre 2021
- 23/10/2021 - 1 heure 55 minutes (abonnés) - Gérer le clavier virtuel sur iOS et Android
- 28/07/2020 - 1 heure 22 minutes - Global Game Jam 2021 (partie 1)
- 29/01/2021 - 11 minutes (abonnés) - Global Game Jam 2021 (partie 2)
- 29/01/2021 - 3 heures 7 minutes (abonnés) - Global Game Jam 2021 (partie 3)
- 30/01/2021 - 1 heure 47 minutes (abonnés) - Global Game Jam 2021 (partie 4)
- 30/01/2021 - 5 heures 50 minutes (abonnés) - Global Game Jam 2021 (partie 5)
- 31/01/2021 - 50 minutes (abonnés) - Global Game Jam 2021 (partie 6)
- 31/01/2021 - 51 minutes (abonnés) - Global Game Jam 2021 (partie 7)
- 31/01/2021 - 4 heures 36 minutes (abonnés) - Global Game Jam 2021 (partie 8)
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- 18/08/2023 - 59 minutes - How to create a responsive design in a FireMonkey application (short version - no demo)
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- 26/07/2021 - 2 heures 20 minutes - Learn to code Summer Camp 2021 - jour 2 : services web et accès réseau sous Delphi
- 27/07/2021 - 1 heure 48 minutes - Learn to code Summer Camp 2021 - jour 3 : codage de l'application mobile SelfieCam
- 28/07/2021 - 2 heures 5 minutes - Learn to code Summer Camp 2021 - jour 4 : des resources disponibles pour apprendre et des exemples d'animations simples
- 29/07/2021 - 2 heures 2 minutes - Learn to code Summer Camp 2021 - jour 5 : développer un casse briques avec Delphi
- 30/07/2021 - 2 heures 4 minutes - Make games in Delphi (2024 edition)
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- 31/07/2023 - 4 heures 43 minutes (abonnés) - Mise en place de la génération des icônes dans Pic Mob Generator (partie 4)
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