Les vidéos
Voici la liste de toutes les vidéos présentes sur ce site. Certaines nécessitent d'être connectées pour les consulter.
- A propos du niveau de difficulté de l'AoC 2023 - 31/12/2023 - 5 minutes
- Actu de la semaine et poursuite du travail sur Spooch - 16/05/2021 - 2 heures 1 minute (abonnés uniquement)
- Adaptation de la table des pages pour migrer des blogs de Bloginus vers un nouveau backoffice - 16/02/2022 - 2 heures 53 minutes (abonnés uniquement)
- Adaptation de la table des projets pour migrer des blogs de Bloginus vers un nouveau backoffice - 05/02/2022 - 3 heures 4 minutes (abonnés uniquement)
- Adaptation de la table des vidéos pour migrer des blogs de Bloginus vers un nouveau backoffice - 06/02/2022 - 2 heures 5 minutes (abonnés uniquement)
- Adaptation des formulaires et codage du site de loterie en PHP côté serveur - 16/05/2024 - 7 heures 34 minutes (abonnés uniquement)
- Advent of Code - 1er décembre 2021 - 12/12/2021 - 47 minutes (abonnés uniquement)
- Advent of Code - 2 décembre 2021 - 12/12/2021 - 17 minutes (abonnés uniquement)
- Advent of Code - 3 décembre 2021 - 12/12/2021 - 1 heure 8 minutes (abonnés uniquement)
- Advent of Code - 4 décembre 2021 - 16/12/2021 - 1 heure 7 minutes (abonnés uniquement)
- Advent of Code - 5 décembre 2021 - 19/12/2021 - 1 heure 52 minutes (abonnés uniquement)
- Advent of Code - 6 décembre 2021 - 19/12/2021 - 2 heures 42 minutes (abonnés uniquement)
- Ajout de fonctionnalités sur Pic Mob Generator mises ensuite en pratique sur le jeu Memory - 02/04/2022 - 5 heures 43 minutes (abonnés uniquement)
- Ajout de la prise en charge des fichiers SVG comme couches d'icônes dans Pic Mob Generator (partie 6) - 21/04/2022 - 3 heures 48 minutes (abonnés uniquement)
- Ajout de la saisie des liens entre séries, saisons, épisodes et sites de VOD sur YT Video Series - 06/11/2023 - 1 heure 55 minutes (abonnés uniquement)
- Ajout des formats ICO et ICNS à l'export des icônes dans Pic Mob Generator (partie 5) - 09/04/2022 - 5 heures 45 minutes (abonnés uniquement)
- Ajout du connecteur "système de fichiers" à ZicPlay - 11/07/2023 - 4 heures 28 minutes (abonnés uniquement)
- Automatically Translate Your Programs With DeepL API - 15/02/2023 - 18 minutes
- Bases d'un casse briques (Learn To Code Summer Camp 2021) - 30/07/2021 - 1 heure 39 minutes (abonnés uniquement)
- Batchs de gestion des blogs et import des projets Github sur Zone-Abo - 22/02/2022 - 3 heures 43 minutes (abonnés uniquement)
- Bidouillages HTML (saisie, affichage) avec Delphi puis intégration de l'API DeepL sur Delphi Books Admin - 27/05/2021 - 4 heures 30 minutes (abonnés uniquement)
- Bidouillages WebBroker (Linux), DeepL, liste de courses et découverte de frameworks JavaScript - 24/01/2022 - 6 heures 10 minutes (abonnés uniquement)
- Blotatris (partie 1) - 20/08/2021 - 4 heures 33 minutes (abonnés uniquement)
- Blotatris (partie 2) - 21/08/2021 - 2 heures 4 minutes (abonnés uniquement)
- Blotatris (partie 3) - 21/08/2021 - 5 heures 35 minutes (abonnés uniquement)
- Blotatris (partie 4) - 22/08/2021 - 2 heures 32 minutes (abonnés uniquement)
- Blotatris (partie 5) - 22/08/2021 - 3 heures 11 minutes (abonnés uniquement)
- Button Generator (partie 1) - 03/06/2021 - 3 heures 11 minutes (abonnés uniquement)
- Button Generator (partie 2) - 10/06/2021 - 1 heure 58 minutes (abonnés uniquement)
- Button Generator (partie 3) - 17/06/2021 - 3 heures 53 minutes (abonnés uniquement)
- C'est quoi des images 9 Patch ? - 02/04/2022 - 4 minutes
- Calculator Projet - Embarcadero Comparison Research - 21/11/2020 - 1 heure 23 minutes (abonnés uniquement)
- Capturer l'écran d'un logiciel pour le rediffuser ailleurs (partie 1) - 30/05/2021 - 2 heures 9 minutes (abonnés uniquement)
- Capturer l'écran d'un logiciel pour le rediffuser ailleurs (partie 2) - 30/05/2021 - 3 heures 58 minutes (abonnés uniquement)
- Changement de la base de données, relookage des écrans et CRUD sur les épisodes - 01/11/2023 - 2 heures 4 minutes (abonnés uniquement)
- Christmas Game for Code Rage 2018 (code review) - 25/11/2018 - 40 minutes
- Christmas Game for Code Rage 2018 (how-to) - 25/11/2018 - 1 heure 45 minutes
- Client server made easy with the Socket Messaging library for Delphi - Coding Bootcamp 2023 - 17/08/2023 - 46 minutes
- Codage autour des jeux vidéos, d'une cinématique et d'un jeu. #GamingForSidaction - 28/03/2021 - 10 heures 32 minutes
- Codage d'un éditeur de textes avec Delphi - 21/02/2021 - 3 heures 4 minutes (abonnés uniquement)
- Codage d'une librairie de messagerie basée sur des sockets en Delphi - 30/07/2023 - 4 heures 37 minutes (abonnés uniquement)
- Codage de l'interface utilisateur, tests et déboggage pour finaliser Sporgloo dans les temps - 23/07/2023 - 9 heures 28 minutes (abonnés uniquement)
- Codage en Delphi autour de DeepL et des services web - 21/01/2022 - 2 heures 13 minutes (abonnés uniquement)
- Codage en Delphi sur librairie DeepL, composant Delphi "A Propos" et Web Task Scheduler - 23/03/2022 - 2 heures 56 minutes (abonnés uniquement)
- Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 1) - 12/12/2021 - 2 heures 29 minutes (abonnés uniquement)
- Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 2) - 16/12/2021 - 1 heure 22 minutes (abonnés uniquement)
- Codage en direct sur l'Advent of Code 2021 (partie 3) - 19/12/2021 - 4 heures 41 minutes (abonnés uniquement)
- Coder des jeux en Delphi ? Ca ne nous rajeunit pas ! - 27/10/2021 - 7 minutes
- Coder le jeu Pong en Delphi - 19/08/2024 - 2 heures 23 minutes
- Coder le jeu Snake en Delphi (partie 1) - 14/08/2024 - 1 heure 58 minutes
- Coder le jeu Snake en Delphi (partie 2) - 15/08/2024 - 2 heures 2 minutes (abonnés uniquement)
- Coder le jeu Snake en Delphi (partie 3) - 20/08/2024 - 1 heure 36 minutes (abonnés uniquement)
- Coder le jeu Tron en Delphi (partie 1) - 16/08/2024 - 2 heures 36 minutes
- Coder le jeu Tron en Delphi (partie 2) - 21/08/2024 - 2 heures 33 minutes (abonnés uniquement)
- Coder le jeu Tron en Delphi (partie 3) - 22/08/2024 - 2 heures 25 minutes (abonnés uniquement)
- Coder le jeu Tron en Delphi (partie 4) - 23/08/2024 - 3 heures 13 minutes (abonnés uniquement)
- Coder sans coder : Delphi en mode no code. - 30/09/2021 - 1 heure 43 minutes
- Comment accéder aux données d'une caméra IP et d'une station météo depuis un programme sous Delphi ? - 25/10/2021 - 6 minutes
- Comment cibler Linux lors de vos développements logiciels avec Delphi. - 03/03/2020 - 54 minutes
- Comment exporter un TDataSet FireDAC en CSV ? - 22/01/2022 - 7 minutes
- Comment paramétrer l'écran d'accueil de RAD Studio 11 Alexandria (Delphi et C++Builder) ? - 06/11/2021 - 4 minutes
- Comment utiliser AJAX depuis JavaScript pour afficher des données provenant d'une API externe - 01/02/2022 - 2 heures 47 minutes (abonnés uniquement)
- Conception d'une boite de dialogue "à propos de" en VCL et de son composant non visuel (partie 1) - 10/03/2022 - 2 heures 7 minutes (abonnés uniquement)
- Conception de l'icone de Web Task Scheduler dans Pic Mob Generator - 22/04/2022 - 10 minutes
- Correction de bogues et ajouts de fonctionnalités à la version 1.1 de Google Play Developer Banner Generator - 16/06/2022 - 2 heures 41 minutes (abonnés uniquement)
- Corrections et améliorations en tous genres avec ajout de calendrier de saisie - 30/05/2024 - 3 heures 21 minutes (abonnés uniquement)
- COVID Contact Tracing Restau / Bar : développement des API en PHP (semaine 9) - 06/05/2021 - 3 heures 57 minutes (abonnés uniquement)
- COVID Contact tracing Restau/Bar : modifs sur Delphi puis création du serveur d'API en PHP (semaine 8) - 30/04/2021 - 5 heures 13 minutes (abonnés uniquement)
- Creating A Simple Web Server With WebBroker - 14/02/2023 - 15 minutes
- Création d'animations pour jeux vidéos avec Delphi et FireMonkey - 11/04/2021 - 2 heures 39 minutes (abonnés uniquement)
- Création de la release 1.0 et ajout du moteur de génération de templates sur YT Video Series - 22/11/2023 - 2 heures 6 minutes (abonnés uniquement)
- Création du jeu Soap Bubbles - 04/04/2021 - 3 heures 55 minutes (abonnés uniquement)
- Création du module de migration des données NoSQL du CMS Bloginus vers une base SQL - 17/02/2022 - 3 heures 6 minutes (abonnés uniquement)
- Création du nouveau template des blogs à partir du thème Bloginus Bootstrap d'origine - 18/02/2022 - 4 heures 43 minutes (abonnés uniquement)
- Créer des composants visuels sans faire de composant - 22/02/2019 - 57 minutes
- Décorticage de FFmpeg et mise en place des bases du programme "Le Temps d'une Tomate" - 22/05/2024 - 4 heures 5 minutes (abonnés uniquement)
- Définition du format de stockage des projets Pic Mob Generator et écrans de création d'une icône (partie 2) - 01/04/2022 - 5 heures 38 minutes (abonnés uniquement)
- Delphi et les tests unitaires - 03/11/2020 - 1 heure 51 minutes
- Delphi Live : test de déploiement MSIX et poursuite de CCTRB (semaine 4) - 01/04/2021 - 3 heures 50 minutes (abonnés uniquement)
- Delphi Live on Twitch : API DeepL, actualité et développement macOS/iOS sans Mac - 04/03/2021 - 1 heure 32 minutes (abonnés uniquement)
- Delphi Live sur CCTRB (semaine 6 - application mobile cliente) - 15/04/2021 - 4 heures 35 minutes (abonnés uniquement)
- Delphi, c'est pour la Gamecube ? - 29/10/2021 - 10 minutes
- Démarrage du projet Fie Frapic pour la Saint Valentin 2024 - 03/02/2024 - 3 heures 11 minutes (abonnés uniquement)
- Démarrage du projet ZicPlay - 20/06/2023 - 4 heures 17 minutes (abonnés uniquement)
- Dépendances et conflits entre unités et frameworks sur notre composant de boite de dialogue (partie 4) - 14/03/2022 - 1 heure 38 minutes (abonnés uniquement)
- Déploiement et débogage à distance - 05/11/2019 - 48 minutes
- Derniers réglages avant validation du composant de boite de dialogue "à propos" (partie 5) - 23/03/2022 - 1 heure 28 minutes (abonnés uniquement)
- Des bidouilles et la suite du développement de CCTRB (semaine 2) - 18/03/2021 - 4 heures 23 minutes (abonnés uniquement)
- Des caches pour accélérer les affichages et économiser du CPU - 13/05/2022 - 2 heures 36 minutes (abonnés uniquement)
- Des cercles ou des bulles ? Les bases de Soap Bubbles ! - 04/04/2021 - 1 heure 39 minutes (abonnés uniquement)
- Des changements sur le jeu DAD48 - 02/05/2021 - 4 heures 46 minutes (abonnés uniquement)
- Développement d'un logiciel de gestion de comptes personnels (dépenses, recettes) sous Delphi - 18/02/2021 - 4 heures 2 minutes (abonnés uniquement)
- Développement d'un petit jeu vidéo à l'occasion des 26 ans de Delphi - 14/02/2021 - 3 heures 9 minutes (abonnés uniquement)
- Développement d'un Tetris avec FireMonkey dans Delphi - 11/04/2021 - 6 heures 49 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Eggpaq (partie 1) : specs du jeu vidéo, recherche d'images, mise en place du projet et des sprite sheets - 16/04/2022 - 3 heures 12 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Eggpaq (partie 2) : finalisation des éléments visuels, de l'affichage de fontes graphiques puis codage des écrans d'accueil et des crédits - 17/04/2022 - 4 heures 39 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Eggpaq (partie 3) : la mécanique du jeu et sa boucle principale - 17/04/2022 - 2 heures 51 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Eggpaq (partie 4) : des ajustements sur l'écran de jeu et le calcul des scores - 18/04/2022 - 6 heures 3 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Eggpaq (partie 5) : essentiellement des corrections et ajustements - 30/04/2022 - 1 heure 13 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 1) - 10/07/2021 - 2 heures 54 minutes
- Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 2) - 10/07/2021 - 3 heures 57 minutes
- Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 3) - 10/07/2021 - 4 heures 1 minute
- Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 4) - 11/07/2021 - 2 heures 36 minutes
- Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 5) - 11/07/2021 - 3 heures 54 minutes
- Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 6) - 11/07/2021 - 3 heures 56 minutes
- Développement de Web Task Scheduler (partie 1) - 01/03/2022 - 2 heures 29 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Web Task Scheduler (partie 2) - 02/03/2022 - 1 heure 44 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Web Task Scheduler (partie 3) - 04/03/2022 - 3 heures 21 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Web Task Scheduler (partie 4) - 05/03/2022 - 3 heures 30 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Web Task Scheduler (partie 5) - 06/03/2022 - 2 heures 14 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Web Task Scheduler (partie 6) - 23/03/2022 - 1 heure 20 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Web Task Scheduler (partie 7) - 24/03/2022 - 2 heures 30 minutes (abonnés uniquement)
- Développement de Web Task Scheduler (partie 8) - 22/04/2022 - 4 heures 43 minutes (abonnés uniquement)
- Développement des batchs de gestion des blogs de Zone-Abo - 22/02/2022 - 1 heure 27 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du backoffice du site de loterie - 25/05/2024 - 3 heures 39 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu Colblor (partie 1) - 06/06/2021 - 2 heures 4 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu Colblor (partie 2) - 06/06/2021 - 4 heures 8 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu Colblor (partie 3) - 13/06/2021 - 1 heure 52 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu Colblor (partie 4) - 13/06/2021 - 3 heures 44 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu Colblor (partie 5) - 20/06/2021 - 3 heures 51 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu Colblor (partie 6) - 27/06/2021 - 4 heures 1 minute (abonnés uniquement)
- Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 1) - 24/04/2021 - 2 heures 53 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 2) - 24/04/2021 - 3 heures 31 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 3) - 24/04/2021 - 3 heures 8 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 4) - 25/04/2021 - 3 heures 18 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 5) - 25/04/2021 - 2 heures 58 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 6) - 25/04/2021 - 2 heures 41 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu DAD48 durant la Ludum Dare 48 (partie 7) - 26/04/2021 - 2 heures 15 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo "Taquin DX Books" en direct sur Twitch (partie 1) - 23/05/2021 - 1 heure 59 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo "Taquin DX Books" en direct sur Twitch (partie 2) - 23/05/2021 - 4 heures 9 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 1) - 23/10/2021 - 1 heure 45 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 2) - 24/10/2021 - 2 heures 7 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 3) - 25/10/2021 - 1 heure 50 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 4) - 26/10/2021 - 1 heure 59 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 5) - 27/10/2021 - 2 heures 2 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 6) - 28/10/2021 - 2 heures 1 minute (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 7) - 29/10/2021 - 2 heures 14 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 8) - 30/10/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 9) - 31/10/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 10) - 01/11/2021 - 1 heure 45 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 11) - 02/11/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 12) - 03/11/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 13) - 04/11/2021 - 2 heures 21 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 14) - 05/11/2021 - 2 heures 19 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 15) - 06/11/2021 - 3 heures 34 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 16) - 07/11/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 17) - 13/11/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 18) - 14/11/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 19) - 02/12/2021 - 2 heures 2 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 20) - 03/12/2021 - 2 heures 38 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 21) - 07/12/2021 - 2 heures 5 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 22) - 10/12/2021 - 2 heures 4 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 23) - 14/12/2021 - 1 heure 53 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 24) - 21/12/2021 (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 1) - 25/03/2022 - 3 heures 54 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 2) - 26/03/2022 - 7 heures 4 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 3) - 27/03/2022 - 4 heures 47 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 4) - 28/03/2022 - 3 heures 12 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 5) - 02/04/2022 - 2 heures 35 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 6) - 03/04/2022 - 4 heures 14 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Pairpix (partie 7) - 10/04/2022 - 3 heures 47 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Spooch (partie 1) - 18/04/2021 - 5 heures 12 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Spooch (partie 2) - 16/05/2021 - 1 heure 51 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Spooch (partie 3) - 16/05/2021 - 3 heures 31 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du jeu vidéo Tetris Like (partie 2) - 18/04/2021 - 1 heure 47 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du logiciel SUTOM Helper - 17/09/2023 - 4 heures 11 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet Planning API (session 1) - 04/04/2022 - 5 heures 7 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet Planning API (session 2) - 05/04/2022 - 3 heures 10 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet Planning API (session 3) - 27/04/2022 - 2 heures 5 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet RezEmploi (partie 1) - 20/12/2021 - 1 heure 43 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet RezEmploi (partie 2) - 03/12/2021 - 1 heure 25 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet RezEmploi (partie 3) - 09/12/2021 - 1 heure 45 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet RezEmploi (partie 4) - 10/12/2021 - 1 heure 51 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet RezEmploi (partie 5) - 15/12/2021 - 1 heure 33 minutes (abonnés uniquement)
- Développement du projet RezEmploi (partie 6 - live complet) - 17/12/2021 - 2 heures 34 minutes (abonnés uniquement)
- Développement macOS/iOS avec Delphi sans avoir de Mac - 04/03/2021 - 1 heure 8 minutes
- Développer une application pour Android TV avec Delphi - 29/09/2020 - 1 heure 24 minutes
- Diffuser nos logiciels et gérer leurs mises à jour - 24/11/2020 - 1 heure 52 minutes
- Eliminer les vieilles icônes en déploiement Android depuis Delphi - 02/04/2022 - 3 minutes
- Embarquer une base de données locale dans vos logiciels et applications mobiles - 19/12/2019 - 50 minutes
- Exemples de codes et développement d'un jeu vidéo avec Delphi. #GamingForSidaction - 27/03/2021 - 12 heures 59 minutes
- Faire des serveurs web en Delphi ? C'est possible. - 19/03/2022 - 4 minutes
- Faire une application web avec Delphi - 24/06/2021 - 2 heures 29 minutes
- Faire une interface adaptive avec FireMonkey - 28/05/2019 - 53 minutes
- Faire une interface adaptive avec la VCL - 25/06/2019 - 45 minutes
- Faire une liste de sélection de fichiers et dossiers avec FireMonkey - 27/02/2023 - 1 heure 16 minutes
- Faites des jeux en Delphi (édition 2024) - 19/08/2024 - 52 minutes
- Finalisation application clients CCTRB et sécurisation de son API (semaine 7) - 23/04/2021 - 3 heures 45 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation de HTML Writer 1.0 et adaptations de Fie Frapic pour Google Play - 08/02/2024 - 2 heures 53 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation de l'API d'accès par OTP et développement d'exemples d'utilisation en Delphi - 15/08/2023 - 2 heures 19 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation de la version de base de Google Play Developer Banner Generator - 15/06/2022 - 3 heures 3 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation des tests de CCTRB (semaine 10) - 13/05/2021 - 2 heures 23 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation du CRUD sur YT Video Series en inaugurant Delphi 12 Athens - 08/11/2023 - 2 heures 15 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation du fonctionnement des playlists dans ZicPlay - 14/07/2023 - 5 heures 9 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation du générateur de textes de YT Video Series - 24/11/2023 - 2 heures 14 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation du projet et publication de sa première version - 12/08/2023 - 3 heures 6 minutes (abonnés uniquement)
- Finalisation du proof of concept de ZicPlay - 21/06/2023 - 5 heures 14 minutes (abonnés uniquement)
- Game coding : jouer avec des cercles et leurs collisions - 04/04/2021 - 2 heures 1 minute (abonnés uniquement)
- Game coding en Delphi et FireMonkey : réglages du son dans le jeu DAD48 - 09/05/2021 - 3 heures 2 minutes (abonnés uniquement)
- Game coding en Delphi et FireMonkey : son et musiques - 09/05/2021 - 2 heures 13 minutes (abonnés uniquement)
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