Développement de jeu vidéo pendant l'opération #WaveInParis au profit de l'association Aides (partie 2)

- 10/07/2021 - Patrick Prémartin

 

Deuxième partie du stream de développement de jeu vidéo réalisé lors du week-end #WaveInParis au profit de l'association Aides organisé sur Twitch par Choeur de Gamers.

Poursuite du codage entamé le matin avec la reprise des tableaux de Copter (datant de 1992) sous forme de textes puis de graphiques affichés dans le bon format d'écran.

Création des sprites utilisés dans le jeu.

Mise en place de différents écrans avant d'attaquer l'animation des éléments du jeu.


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Mots-clés associés

Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding


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