Développement du jeu vidéo Spooch (partie 2)

- 16/05/2021 - Patrick Prémartin

Le jeu vidéo Spooch est un shooter.

Le joueur pilote le vaisseau en bas de l'écran. Il doit survivre en évitant les vaisseaux et tirs qui lui arrivent dessus.

En plus de survivre il peut aussi se défendre en tirant.

Ce jeu vidéo a été développé avec le framework FireMonkey sous Delphi.

Dans cette seconde vidéo de la série, réalisée un mois après la première session de game coding, nous avons sonorisé le jeu en ajoutant une musique d'ambiance et des bruits lors des explosions.

Nous avons également mis en place les différents écrans du jeu et son menu.

La touche ESC (pour les plateformes desktop) et HardwareBackup (pour Android) a été gérée et permet un retour au menu puis une sortie du programme quand on est dessus.

Certaines informations n'ont pas été affichées. Vous devez vous connecter pour y accéder.

Connexion Inscription


Liens associés

Ces liens s'ouvrent dans la même fenêtre que cette page. En cliquant dessus vous quitterez Serial Streameur.
Pensez à les ouvrir dans un nouvel onglet si vous préférez rester ici pour y revenir plus facilement.


Mots-clés associés

Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding


Classement

Projets > Jeux vidéos > Spooch