Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 11)

- 02/11/2021 - Patrick Prémartin

Nouvelle session de travail sur le jeu Egg Hunter. Aujourd'hui nous avons travaillé sur :

- mise en place des collisions sur les déplacements du joueur

- prise en charge du ramassage des oeufs par le joueur

- centrage du viewport par rapport à la position du joueur

- ajout de la gestion des canards dans le partie en cours

- mise en place des collisions sur les déplacements des canards

- modifications au niveau du chargement de la map en cours (pour la gestion des canards)

- mise en place de la mécanique de chargement / sauvegarde de la partie en cours (sans faire le backup des données sur disque dur, juste la mise en place des méthodes qui seront à remplir plus tard).

La vidéo sera mise en ligne dans quelques jours, le temps de faire le montage final.


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Mots-clés associés

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Projets > Jeux vidéo > Egg Hunter