Game coding en Delphi et FireMonkey : son et musiques

- 09/05/2021 - Patrick Prémartin

Modifications diverses sur les programmes de la toolbox de jeux vidéos pour programmeurs Delphi afin de limiter les dépendances des fichiers son locaux (en utilisant systématiquement un téléchargement sur toutes les plateformes depuis une source sur Internet).

Création d’un programme de test de la librairie de musique qui va permettre de gérer aussi le volume sonore sur chaque son / musique.

On en a profité pour faire une animation de type "générique de Star Wars" avec une photo en provenance de l'espace et une musique originale provenant de Soundcloud.

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Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding


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