Développement du jeu vidéo Egg Hunter (partie 23)
- 14/12/2021 - 1 heure 53 minutes - Patrick Prémartin
Les anomalies recensées sur l'affichage sur certains Mac ont été corrigées et nous en avons profité pour ajouter la version Linux (testée sur Ubuntu) du jeu vidéo également publiée sur itch.io
Le détail de cette session est :
- configuration plateforme cible Linux Ubuntu sur IDE de Delphi
- mise à jour PAServer sur VM Linux Ubuntu
- installation SDK Ubuntu correspondant à la VM
- pause technique pour changement de licence RAD Studio sur VM
- installation de FMX Linux depuis GetIt
- passage dans l'assistant de déploiement pour ajouter les fichiers sur la plateforme Linux sons, niveaux du jeu, copyright, ...) et vérification des chemins d'accès dans le programme
- validation du jeu sur Ubuntu
- bogue sur Mac : suite à reprise de partie existante, la boite de dialogue suivante ne se ferme pas correctement ce qui empêche d'en ouvrir d'autres et déclenche une violation d'accès en sortie de l'écran de jeu
- correction écran d'affichage des crédits du jeu (Linux) pour avoir le texte complet
- déploiement Windows x32/x64
- déploiement Mac x64
- bidouillages sur Ubuntu pour pouvoir récupérer le ZIP du dossier du jeu sur l'hôte Mac afin de le déployer.
- déploiement Linux x64
Certaines informations n'ont pas été affichées. Vous devez vous connecter pour y accéder.
Liens associés
Ces liens s'ouvrent dans la même fenêtre que cette page. En cliquant dessus vous quitterez Serial Streameur.
Pensez à les ouvrir dans un nouvel onglet si vous préférez rester ici pour y revenir plus facilement.
Mots-clés associés
Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Linux, Live coding, macOS, Microsoft Windows