Game coding : jouer avec des cercles et leurs collisions

- 04/04/2021 - Patrick Prémartin

Création d'un petit projet FireMonkey pour jouer avec des cercles, traiter des collisions et des rebonds. Ce sera la base pour le jeu vidéo Soap Bubbles développé l'après-midi.

Ce programme a rejoint la boite à outil des développeurs de jeux vidéos avec Delphi commencée lors du Sidaction 2021 disponible sur GitHub.

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Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding


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