Game coding en Delphi et FireMonkey : réglages du son dans le jeu DAD48

- 09/05/2021 - Patrick Prémartin

Finalisation des modifications de la librairie uMusicLoop.pas pour gérer le volume sonore des bruitages et musiques utilisés avec. Finalisation du programme de tests présent sur la toolbox de jeux vidéos pour programmeurs Delphi.

Implémentation de ces modifications sur le jeu vidéo DAD48, ajout de l’écran des réglages et stockage du volume et de l’activation ou pas des bruitages et de la musique d’ambiance.

Construction des projets, déploiement des versions Android, macOS et Windows, puis mise à jour de la fiche du jeu sur Itch.io.

Fin du stream en faisant une checklist des choses à faire sur Spooch qui servira de programme pour le stream de développement de jeux vidéos suivant.

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Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding


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Projets > Jeux vidéos > DAD48
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