Développement du jeu vidéo Spooch (partie 3)
- 16/05/2021 - 3 heures 31 minutes - Patrick Prémartin
On a continué le développement de Spooch repris le matin en parcourant la TODO List définie la semaine précédente.
Au programme de l'après-midi :
- gestion des différents écrans (menu, fin de partie, hall of fame, crédits du jeu)
- gestion des réglages des bruitages et de la musique de fond
- enregistrement des scores
- publication du jeu pour Windows et Mac
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Mots-clés associés
Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding