Codage autour des jeux vidéos, d'une cinématique et d'un jeu. #GamingForSidaction

- 28/03/2021 - 10 heures 32 minutes - Patrick Prémartin

 

Troisième et dernier jour de l'opération #GamingForSidaction organisée par Choeur de Gamers au profit du Sidaction 2021 qui avait lieu du 26 au 28 mars 2021.

Suite à un jour sur de la maintenance d'un logiciel existant, un second consacré à la création du jeu Ok Ducky et d'une librairie contenant des animations et fonctionnalités pour développeurs de jeux vidéos avec Delphi, je me suis consacré aujourd'hui à la création d'un programme de génération de spritesheets, d'autres exemples d'animations sous Delphi avec FireMonkey et un dessin animé de 3 scènes (ou "cinématique de jeu vidéo").

En fin de session nous avons fait quelques modifications sur Ok Ducky pour le rendre jouable et le distribuer en version test/WIP avant de le finir réellement dans les semaines qui viennent et le diffuser chez Gamolf.


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Mots-clés associés

Delphi, FireMonkey, FMX, Game Dev, Gamedev, Live coding


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