Remote gamer screen monitoring

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Ce projet est un cas d'étude : un système de diffusion de captures d'écrans de logiciels multi client multi serveurs.

Pour cela nous utilisons App Tethering fourni avec Delphi. Ces composants permettent un brodcast de données entre N clients et N serveurs. Chacun pouvant être à la fois client ou serveur selon comment on gère les informations partagées.


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