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Coder le jeu Snake en Delphi (partie 3)
- 20/08/2024 - 1 heure 36 minutes
Le jeu vidéo Snake a été codé dans un cadre FireMonkey sans les écrans habituels dans le but de le basculer ensuite dans le projet annoncé quelques jours plus tard. Maintenant que tout est en place et public nous(...)
Faites des jeux en Delphi (édition 2024)
- 19/08/2024 - 52 minutes
Pour la conférence Dev Days of Summer 2024 j'ai proposé une présentation sur la création de jeux vidéo et en ai profité pour lancer un projet que j'avais en tête depuis longtemps : un starter(...)
Coder le jeu Tron en Delphi (partie 1)
- 16/08/2024 - 2 heures 36 minutes
Dans la série des vieux vidéo ou de bornes d'arcade à développer en Delphi pour proposer des démos d'utilisation du Gamolf FMX Game Starter Kit je me suis dit que Tron était un bon choix. Tron est un jeu simple à comprendre, simple à coder et très connu (...)
Coder le jeu Snake en Delphi (partie 2)
- 15/08/2024 - 2 heures 2 minutes
Durant cette seconde session de codage en direct sur Twitch nous avons ajouté la prise en charge des joysticks des contrôleurs de jeux connectés pour les déplacements du serpent. Des bonus / pommes s'affichent à l'écran. S'ils sont croqués ils font grand(...)
Coder le jeu Snake en Delphi (partie 1)
- 14/08/2024 - 1 heure 58 minutes
A quelques jours de la présentation publique du projet Gamolf FMX Game Starter Kit j'ai commencé le développement de vieux jeux vidéo ou de salle d'arcade sur ma chaîne Twitch pour servir ensuite comme démos du starter kit. Le premier de cette série a ét(...)
Vers une version 1.1 du projet Le Temps d'une Tomate
- 31/05/2024 - 3 heures 41 minutes
Après plusieurs jours d'utilisation il fallait faire quelques ajustements sur le projet de base. Le rendre un peu plus indépendant était aussi nécessaire même s'il ne sera pas rendu public à cause de sa dépendance en dur à une fonte sous licence Adobe St(...)
Passage du prototype à un programme pleinement fonctionnel
- 24/05/2024 - 7 heures 44 minutes
Finalisation de la première version du programme et mise en ligne des codes sources de cette première version tout en générant une version alpha pour tester tout ça sur macOS. Le programme a été modifié pour traiter les vidéos dans un processus secondair(...)
Décorticage de FFmpeg et mise en place des bases du programme "Le Temps d'une Tomate"
- 22/05/2024 - 4 heures 5 minutes
Première session de développement sur le projet "Le Temps d'une Tomate". Après explications sur les objectifs de ce projet nous avons recherché les commandes FFmpeg à utiliser pour y parvenir. Nous ne partions pas de zéro. Une précédente session de reche(...)
Ouverture des codes sources de Pairpix
- 04/03/2024 - 1 heure 41 minutes
Je pensais l'avoir déjà fait mais en faisant du tri dans les dépôts de code il est apparu que Pairpix n'était pas encore ouvert. Ce fut donc le travail à réaliser sur cette session de codage sur Twitch. Comme les images de ce jeu vidéo ne sont pas libres(...)
Sécurisation des mises à jour pour la version 1.2 de YT Video Series
- 31/05/2024 - 2 heures 32 minutes
Travaillant avec Live Bindings pour le passage en ajout ou édition des enregistrements de la base de données, il était nécessaire de détecter qu'on ne perdait rien en fermant les fenêtres ou écrans de saisie alors qu'une mise à jour était en attente. Liv(...)