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Développement du projet RezEmploi (partie 6 - live complet)

- 17/12/2021 - 2 heures 34 minutes

A l'origine dédiée au développement de RezEmploi, cette session a aussi fait l'objet de quelques digressions qui ont été laissées dans cette vidéo en "mode live coding". Pour la partie RezEmploi, voici ce qui a été fait : - Modification du menu en tête e(...)

Développement du projet RezEmploi (partie 5)

- 15/12/2021 - 1 heure 33 minutes

Maintenant que nous avons une gestion de base de l'utilisateur nous avons mis en place la gestion des droits d'accès sur les pages et leurs parties. Nous avons aussi ajouté quelques sécurité au niveau des formulaires en éliminant les bouts de HTML/script(...)

Développement du projet RezEmploi (partie 4)

- 10/12/2021 - 1 heure 51 minutes

L'inscription des utilisateurs étant fonctionnelle nous avons pu avancer sur les autres formulaires liés à l'authentification des membres du site, l'affichage d'informations et d'erreurs. Voici le détail de cette session : - Finalisation de l'activation (...)

Développement du projet RezEmploi (partie 3)

- 09/12/2021 - 1 heure 45 minutes

Nous avons continué à travailler sur le processus d'inscription des utilisateurs lors de cette troisième session de développement de l'application web RezEmploi : - déplacement du chargement des paramètres de configuration dans l'index de la racine - ajo(...)

Développement du projet RezEmploi (partie 2)

- 03/12/2021 - 1 heure 25 minutes

Session commencée par la reconfiguration de MAMP afin d'activer l'extension Xdebug dans l'optique d'utiliser le débogage intégré à PHPStorm mais il manque des informations dans le paramétrage donc j'ai abandonné pour cette fois-ci, pensant revenir sur ce(...)

Développement du projet RezEmploi (partie 1)

- 20/12/2021 - 1 heure 43 minutes

Lancement du développement sur le projet d'application en ligne et réseau social RezEmploi. Nous avons mis en place l'environnement de travail et essayé de se familiariser avec PHPStorm utilisé pour la première fois et tout au long des sessions de dévelo(...)

Développement de Eggpaq (partie 5) : essentiellement des corrections et ajustements

- 30/04/2022 - 1 heure 13 minutes

Après quelques jours de tests il s'est avéré que des changements étaient nécessaires pour jouer correctement au jeu vidéo Eggpaq cette courte session a permis de les résoudre. En voici le détail : - correction de la vitesse de défilement horizontal - mod(...)

Développement de Eggpaq (partie 4) : des ajustements sur l'écran de jeu et le calcul des scores

- 18/04/2022 - 6 heures 3 minutes

Une session dédiée aux tests et réglages du fonctionnement de l'écran du jeu Eggpaq, la jouabilité, le fonctionnement des animations, le "réalisme", la chute des oeufs et leur arrêt, le mouvement des plateformes et du joueur, la parallax, ... Nous avons (...)

Développement de Eggpaq (partie 3) : la mécanique du jeu et sa boucle principale

- 17/04/2022 - 2 heures 51 minutes

Les choses sérieuses en action : développement de l'écran de jeu, de sa boucle d'action, de l'ajout des plateformes et des mouvements des décors. Voici le détail de cette session : - mise en place de l'écran de jeu - codage de l'initialisation d'une nouv(...)

Développement de Eggpaq (partie 2) : finalisation des éléments visuels, de l'affichage de fontes graphiques puis codage des écrans d'accueil et des crédits

- 17/04/2022 - 4 heures 39 minutes

Séance du matin consacrée aux images et leur utilisation dans le jeu. Nous avons aussi poursuivi le travail sur l'affichage des textes à partir d'une fonte composée d'images de lettres et de chiffres. Plusieurs fontes ont été traitées dans ce module sous(...)