Colblor

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A la base une idée simple de jeu qui va évoluer vers du gaming en réseau avec différents modules selon les besoins et envies.

Le jeu vidéo Colblor a été développé lors de sessions de codage en direct sur Twitch.

Le projet contient plusieurs parties :

- le jeu développé en Delphi et disponible au téléchargement sur toutes les plateformes disponibles avec FireMonkey

- le visualiseur de tournois qui affiche la progression des joueurs participant au tournoi en cours

- un serveur d'API développé en PHP pour synchroniser les joueurs (grille du tournoi en cours, démarrage du tournoi) et envoyer leur progression au visualisateur

Les fonctionnalités clientes et le jeu développé en Delphi sont commentés sur la rubrique Colblor du blog Developpeur Pascal tandis que l'on parle du serveur d'API de Colblor sur le blog Trucs de Développeur Web.

Vous pouvez télécharger le jeu et son visualisateur si vous voulez y jouer et éventuellement lancer ou participer à des tournois multijoueurs en réseau.


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